agroturystyka   agrowczasy   aktor   artykuł   atrakcje   banery   banery flash   banner   banner reklamowy   ciekawe życie   cmentarze   dobry banner   dtp   ekologia   emocje   felieton   felietony promocyjne   folder   fraza kluczowa   google   grafika   grafika komputerowa   gry   jazda konna   katalog   kolor   konie   link   link sponsorowany   marketing   noclegi   obraz   optymalizacja   osobowice   pozycjonowanie   projektowanie bannerów reklamowych   promocja   public relations   reklama   rower   rozrywka   seo   strona   strona www   sztuka   tanie banery flash   teksty promocyjne   teksty reklamowe   transport   turystyka   tworzenie stron www   ulotka   usp   witryna   wizytówka   wrocław   wyszukiwarka   wyżywienie   yerba mate   zakwaterowanie   

Grafika rastrowa - słów kilka

Albowiem taka liczba danych zajmuje pokaźną powierzchnię, najczęściej używa się technikę kompresji danych celem zredukowania wymiaru zajmowanego miejsca. Kompresję bezstratną umożliwiają na przykład pliki PNG, TIFF, JPEG 2000.

Grafika rastrowa - prezentacja obrazu za pomocą pionowo-poziomej siatki odpowiednio kolorowanych pixeli na monitorze laptopa, drukarce lub innym urządzeniu wyjściowym.
Ilustracja rastrowa została opatentowana pierwszy raz poprzez firmę Texas Instruments w latach 70. a także bywa w chwili obecnej powszechna.
Bez wykorzystania kompresji kolor każdego piksela bywa definiowany osobno. Fotografie z głębią kolorów RGB w większości wypadków składają się z barwnych px. zdefiniowanych poprzez trzy bajty - jeden bajt na odcień czerwony, jeden na zielony oraz jeden na odcień niebieski. Mniej barwne zdjęcia wymagają mniej informacji na piksel, na przykład rysunek w barwach czarnym a także białym wymaga tylko jednego bitu na każdy piksel. Ilustracja rastrowa różni się od wektorowej tym, że ilustracja wektorowa prezentuje obraz używając obiektów geometrycznych takich, jak krzywe, czy wielokąty.
Bitmapę charakteryzują następujące zasadnicze właściwości:- wysokość a także szerokość bitmapy liczona jako ilość pikseli - ilość bitów na piksel opisująca ilość możliwych do uzyskania barw
Kolorowa grafika rastrowa zwykle zawiera piksele z jednym do ośmiu bitów dla każdego z kolorów bazowych.
Jakość obrazka rastrowego jest określana przez całkowitą liczbę px. (wielkość obrazu) i ilości informacji przechowywanych w każdym pikselu (głębia koloru). Przykładowo rycina zapisujący 24 bity informacji o kolorze ma możliwość zaprezentować łagodniejsze cieniowanie od obrazka zapisującego wyłącznie 15 bitów informacji na 1 piksel, niemniej jednak również nie pokaże łagodniejszego obrazka od zapisującego 48 bitów na piksel. Podobnie, grafika o wymiarach 640 x 480 px. będzie wyglądał nierówno a także chropowato w stosunku do obrazka o wymiarach 1280 x 1024 (ponad jeden, trzy mln pikseli ).
Ponieważ taka ilość danych zajmuje pokaźną powierzchnię, w znaczącej liczbie przypadków wykorzystuje się technikę kompresji danych w celu zniwelowania wielkości zajmowanego miejsca. Kompresję bezstratną umożliwiają przykładowo pliki PNG, TIFF, JPEG 2000. Niektóre techniki zamieniają pewne informacje, by dostać zredukowany plik. Niestety nie są to bezstratne metody kompresji. Przykładami takich kompresji jest kompresja JPEG, oraz stratne tryby kompresji PNG czy JPEG 2000.

Tagi: grafika  grafika rastrowa  obraz  kolor  grafika wektorowa  krzywe  bitmapa  cieniowanie  png  tiff 

Podobne artykuły:
Logotypy
Grafika www Fitzera
Baner reklamowy - wysmienita forma marketingu www
Specjalistyczne usługi graficzne
Grafika komputerowa - krótkie informacje

Odwiedziny robotów: Google: 3, MSN: 0, Yahoo: 4

Katalogowanie Bannery